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Thema: Lösung: HQ-Dateien auf Xbox 360 und PS3

  1. #11
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    AW: Lösung: HQ-Dateien auf Xbox 360 und PS3

    ne99o,
    freut mich. Viel Spaß!

  2. #12
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    AW: Lösung: HQ-Dateien auf Xbox 360 und PS3

    Also ich hab grade die PS3 variante ausprobiert und bei mir funktionierts leider nicht. Die erste Sekunde is in Ordnung danach gibts nur bunte fragmente, der Ton passt aber

  3. #13
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    AW: Lösung: HQ-Dateien auf Xbox 360 und PS3

    @Maax: Hast du es nur am PC oder auch auf der PS3 abgespielt? Ich hatte auch mal eine Datei, die am PC Probleme hatte (lag evtl auch am Player), auf der PS3 aber problemlos lief.

  4. #14
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    AW: Lösung: HQ-Dateien auf Xbox 360 und PS3

    Ne ich habs schon auf der PS3 abgespielt, es klappt aber weder auf m Pc n och auf der Playstation

  5. #15
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    AW: Lösung: HQ-Dateien auf Xbox 360 und PS3

    Bei der 3. Datei weiterhin gleiches Problem mit grünem Bild. VLC stürzt beim Abspielen der Datei sogar nach einigen Sekunden ab. Die getesteten HQ-Dateien sind alle maximal einen Monat alt.

    Hier die Konsolenausgabe vom letzten Versuch:
    Code:
    -----------------------------------
    OTR-HQ to Xbox360-MP4
    -----------------------------------
    Working on Deja_Vu_-_Wettlauf_gegen_die_Zeit_09.03.08_20-15_pro7_145_TVOON_DE.mp
    g.HQ.cut.avi
    --
    Converting file to MKV
    --
    mkvmerge v2.0.2 ('You're My Flame') built on Feb 21 2007 23:40:43
    '....HQ-inDeja_Vu_-_Wettlauf_gegen_die_Zeit_09.03.08_20-15_pro7_145_TVOON_DE.
    mpg.HQ.cut.avi': Using the AVI demultiplexer. Opening file. This may take some t
    ime depending on the file's size.
    Track 0 of '....HQ-inDeja_Vu_-_Wettlauf_gegen_die_Zeit_09.03.08_20-15_pro7_14
    5_TVOON_DE.mpg.HQ.cut.avi': Extracted the aspect ratio information from the MPEG
    -4 layer 10 (AVC) video data and set the display dimensions to 720/576.
    '....HQ-inDeja_Vu_-_Wettlauf_gegen_die_Zeit_09.03.08_20-15_pro7_145_TVOON_DE.
    mpg.HQ.cut.avi' track 0: Using the MPEG-4 part 10 ES video output module.
    '....HQ-inDeja_Vu_-_Wettlauf_gegen_die_Zeit_09.03.08_20-15_pro7_145_TVOON_DE.
    mpg.HQ.cut.avi' track 1: Using the MPEG audio output module.
    The file '..out.mkv' has been opened for writing.
    progress: 100%
    The cue entries (the index) are being written...
    Muxing took 133 seconds.
    --
    Splitting up MKV
    --
    Extracting track 1 with the CodecID 'V_MPEG4/ISO/AVC' to the file '..out.h264'.
     Container format: AVC/h.264 elementary stream
    Extracting track 2 with the CodecID 'A_MPEG/L3' to the file '..out.mp3'. Contai
    ner format: MPEG-1 Audio Layer 2/3
    progress: 100%
    --
    Converting audio to WAVE
    --
    Copyright (C) 2007 Innovative Music Systems, Inc. All Rights Reserved.
    DONE
    --
    Converting audio to AAC
    --
    *************************************************************
    *                                                           *
    *  Nero AAC Encoder                                         *
    *  Copyright 2008 Nero AG                                   *
    *  All Rights Reserved Worldwide                            *
    *                                                           *
    *  Package build date: Sep 17 2008                          *
    *  Package version:    1.3.3.0                              *
    *                                                           *
    *  See -help for a complete list of available parameters.   *
    *                                                           *
    *************************************************************
    
    Processed 6799 seconds...
    --
    Creating MP4 file
    --
    AVC-H264 import - frame size 720 x 576 at 25.000 FPS
    Import results: 170001 samples - Slices: 1065 I 82536 P 86400 B - 1 SEI - 1065 I
    DR
    IsoMedia import - track ID 1 - Audio (SR 48000 - 2 channels)
    Saving to ....HQ-mp4Deja_Vu_-_Wettlauf_gegen_die_Zeit_09.03.08_20-15_pro7_145
    _TVOON_DE.mpg.HQ.cut.avi.mp4: 0.500 secs Interleaving
    --
    Done with Deja_Vu_-_Wettlauf_gegen_die_Zeit_09.03.08_20-15_pro7_145_TVOON_DE.mpg
    .HQ.cut.avi
    ------------------------------------
    All files done!
    ------------------------------------
    Drücken Sie eine beliebige Taste . . .
    Wie du siehst ist die Datei vorher mit dem CutAssistant geschnitten worden, vlt ensteht das Problem auch hier schon? Zum schneiden der HQs hab ich in CutAssistant VirtualDub und FFDS eingstellt...

  6. #16
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    AW: Lösung: HQ-Dateien auf Xbox 360 und PS3

    Zitat Zitat von 14515 Beitrag anzeigen
    Wie du siehst ist die Datei vorher mit dem CutAssistant geschnitten worden, vlt ensteht das Problem auch hier schon? Zum schneiden der HQs hab ich in CutAssistant VirtualDub und FFDS eingstellt...
    Nein, daran liegt es def. nicht, so mache ich das auch. Warum es bei dir nicht klappt, weiß ich leider nicht. Die Konsolenausgabe sagt, dass alles okay ist. Hat jemand vielleicht eine Idee?

  7. #17
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    AW: Lösung: HQ-Dateien auf Xbox 360 und PS3

    Mache ich heute abend, okay? Super, danke für das Herausfinden und das Feedback!

  8. #18
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    AW: Lösung: HQ-Dateien auf Xbox 360 und PS3

    Genauso habe ich es gemacht.
    Danke Monarc!

  9. #19
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    AW: Lösung: HQ-Dateien auf Xbox 360 und PS3

    Scheint tatsächlich am schneiden zu liegen. Ungeschnittne Filme gehen problemlos.
    Ich benutz ffdshow tryouts revision 2734 Mar 1 2009

  10. #20

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    AW: Lösung: HQ-Dateien auf Xbox 360 und PS3

    Bei wievielen Dateien tritt das Problem denn auf?

    mfg,
    Monarc

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