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Thema: Lösung: HQ-Dateien auf Xbox 360 und PS3

  1. #81
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    AW: Lösung: HQ-Dateien auf Xbox 360 und PS3

    Also, bei mir hat es mit einem ungeschnittenen Film auch geklappt. Allerdings konnte man nicht spulen...
    Ich glaub, ich lass den Kram einfach erstmal so, wie er eben ist.

  2. #82

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    AW: Lösung: HQ-Dateien auf Xbox 360 und PS3

    Zitat Zitat von dr.gun Beitrag anzeigen
    Also, bei mir hat es mit einem ungeschnittenen Film auch geklappt. Allerdings konnte man nicht spulen...
    Ich glaub, ich lass den Kram einfach erstmal so, wie er eben ist.
    Da werden die timestamps der bframes nicht in die neue Datei kopiert, deshalb klappt wohl das spulen nicht. Du könntest mal die gepatchte Version von roozhou probieren.
    Seine ffmpeg Version ist aber eine 'demuxer/muxer only ffmpeg build' ... also kein aac encoder oder sowas enthalten.

    Ansonsten eignet sich seine Version gut um eine Dinge (z.B. Seitenverhältnisse) zu ändern.
    http://forum.doom9.org/showthread.php?t=152419

    mfg,
    Monarc

  3. #83
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    AW: Lösung: HQ-Dateien auf Xbox 360 und PS3

    So,
    also bei mir klappt das alles wunderbar - sehr geil und besten Dank!!

  4. #84
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    AW: Lösung: HQ-Dateien auf Xbox 360 und PS3

    Also deine vorherige Lösung lief bei mir um LÄNGEN schneller! Ich rede hier vom Faktor 100 glaub ich mittlerweile ^^

  5. #85
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    AW: Lösung: HQ-Dateien auf Xbox 360 und PS3

    Zitat Zitat von MauMau Beitrag anzeigen
    Also deine vorherige Lösung lief bei mir um LÄNGEN schneller! Ich rede hier vom Faktor 100 glaub ich mittlerweile ^^
    Ist doch logisch. Das letzte Beispiel recodiert die Videospur, während hier ansonsten immer versucht wird nur die Tonspur neu zu codieren, während die Videospur nur kopiert wird.

    LagaV

  6. #86
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    AW: Lösung: HQ-Dateien auf Xbox 360 und PS3

    Hmm, danke! Unreflektiert den Code kopiert...
    Deine Zeile funktioniert, die Datei hat dann aber doppelte Endung (.avi.mp4). Aber das sind wir ja von OTR eh schon gewöhnt...

  7. #87
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    AW: Lösung: HQ-Dateien auf Xbox 360 und PS3

    Lad dir mal diese Version (http://ffmpeg.arrozcru.org/autobuild...gw32-shared.7z) und entpacke den inhalt des bin-ordners komplett in den ordner toolsffmpeg ... dann sollte es klappen

  8. #88
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    AW: Lösung: HQ-Dateien auf Xbox 360 und PS3

    Habs mittlerweile dank MauMau zum laufen gebracht ...danke für eure Hilfe

  9. #89
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    AW: Lösung: HQ-Dateien auf Xbox 360 und PS3

    Ich muss ja gestehen, dass ich mit ffdshow gar nicht rumprobiere. Die alte Lösung funktioniert bei mir einwandfrei, hatte noch nie verstezten Ton oder sonstige Probleme.

  10. #90
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    AW: Lösung: HQ-Dateien auf Xbox 360 und PS3

    Hi Morpheus,

    dein System scheint die MP4Box.exe nicht ausführen zu können. Guck mal nach, ob die überhaupt im ToolsMP4Box-Verzeichnis liegt. Mit welchem Betriebssystem kommt der Fehler?

    Grüße
    dr.gun

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